这是我在昆特牌挑战赛结束后,目前在天梯上使用的套牌。它也是目前我认为的最好的吞噬套牌。普通的吞噬套牌会带上巨型蟹蜘蛛和维朗战士来形成巨大的场面优势,但这个组合技很容易被打断。这套为了抽牌和场面的稳定,放弃了纯粹的战力。

组合技
铜牌
孽鬼:这套牌的核心和灵魂。它是一个看起来很无害的强力单位。随着游戏中你不断打出的单位,它也会在吞噬的时候被动的变强。它的第二个功能是在死后召唤另一个孽鬼,这使得它既抗去除,又能配合势力被动留点数到下一回合。
孽鬼战士:孽鬼们的发动机,这套牌没有它是无法存在的。它将目标单位的本体复制两份,置于牌库底。这样你不仅可以拉出更多的孽鬼,同时,这意味着孽鬼们可以被吞噬单位当作饲料,带来额外的战力,同时也能铺场。

血魔:昆特牌当中最灵活的牌之一,在这里有着多种功能。它三排都能放,可以在不同排之间转移战力,避开天气或者杰洛特:伊格尼之印这种去除。它在吞噬的时候也能触发孽鬼的buff效果,还能保留大量点数到下一回合。
食尸鬼:在流行的吞噬套牌中经常被忽略,但它可是个干重活儿的。它不但提供超模的身材,还能通过吞噬触发孽鬼的buff。它的坟场清除的异能还能作为科技针对群岛和北方这两个在后期利用坟场的势力。
蟹蜘蛛:最近才带的辅助性牌,主要目的是压缩牌库,很关键。
维朗战士:这套牌带巨型蟹蜘蛛版本的余留产物,我们只带一张。一般来说在最后一回合用,来压缩剩下的孽鬼的价值。

银卡
乞丐王:用来拉孽鬼或者是蟹蜘蛛。不但能压缩牌库,还能保持稳定性。最好留到第二回合。
鲜血猎食者:多功能银卡,可以吃双方的坟场、造大怪,也可以针对敌人之前打过来的高攻间谍。这样一来,对对手来说,它现在也是个威胁,留场到下一个回合也是威胁。它还对几个势力的坟场提供额外的针对。
巨型蟾蜍:经常在活在其他怪物势力牌的阴影里,但是在这套牌里面它能做的很多。它不但能更加稳定、快速的过牌,同时也有助于吞噬属性。它的备用功能是丢掉卡手的牌,比如说我们有可能鬼抽过多的老巫妪。
老巫妪:大多数怪物套牌的核心组件,而且原因很充分。单卡带来20点战力可以带来巨大的节奏优势。不同于一些其他套牌,她们既可以站场,也可以在坟场中被回收利用。由于她们战力相对较高,是后期中鲜血猎食者和食尸鬼的重要饲料。

金卡
杰洛特·伊格尼之印:目前环境中最常见的去除之一,伊格尼是万物杀手。他可以制裁那种贪心的、投资单个单位的套牌,只要打出伊格尼就可以改变一局的局势。
看门人:作为一张很灵活的卡,看门人很久以来都在怪物套牌中。虽然他的战力低于平均水平,但是他拉对面坟场任何非金色单位的能力不容小视。
章鱼巨兽:这套牌的核心之一,它是吞噬套牌的代言。它带来的是强大的本体和多次触发吞噬的效果。这不但使你的孽鬼获得巨大的buff,获得成吨的场面战力点数,还能保护高战力单位,把它们装进一个对手难以左右的金色单位里。
阿瓦拉克:另一张怪物的标配,也是公认最优秀的间谍,因为他的技能可以抽不止一张牌。这样我们可以更加稳定的抽到关键牌。因为我们能在任何一回合产生足够的战力,所以他的负面战力可以忽略不计。
整体攻略
卡牌合成优先顺序:
巫妪>章鱼巨兽>阿瓦拉克>乞丐王>杰洛特:伊格尼之印>鲜血猎食者>看门人>巨大蟾蜍
对局指南
亨赛特升金
换牌阶段保留优先度:孽鬼>飞狮兽毒液>巫妪>孽鬼战士>蟹蜘蛛>阿瓦拉克>看门人
第一局:在第一局,你的任务是拉长对手的战线。虽然赢下第一局并不容易,但是没那么重要,因为势力被动和孽鬼会给你在后面两局带来难以逾越的优势。乞丐王很重要,他可以拉孽鬼或蟹蜘蛛来压缩牌库。飞狮兽毒液可以从亨赛特升金那里偷一局,因为对面不会想到你这边会有应对手段。最好是对着几个加强攻城塔使用,这样可以逼着对手提前用战地医师。用血魔和维朗战士来将战力收到一大型单位里面,让他留到后面的两局。尽量留着章鱼巨兽,但是能赢该局的话,也可以用掉。
第二三小局:如果你第一局把该做的事做完了,那么对手几乎不会有什么牌了。用势力被动来留一个大怪,因为亨赛特套牌很难追留场的点数。章鱼巨兽是核心要留的牌,因为很多套牌会带三寒鸦。
吞噬怪物
换牌阶段保留优先度:孽鬼>巫妪>孽鬼战士>乞丐王>阿瓦拉克>杰洛特:伊格尼之印
第一小局:一般来说这个对局的第一小局会拖的很长。所以不要怕换掉第一回合不要的牌,比如说看门人(这个对局里面,实际上看门人不太好用)。孽鬼和孽鬼战士是这局的重点,因为它们对接下来的两局意义更大。可能的话,这局别用伊格尼。如果能在对面出一带二的单位(蟹蜘蛛,狂猎战士等等)之前出巫妪和蟹蜘蛛,那么早点打出阿瓦拉克。这样一来对面有可能会抽到一个这样的单位。如果卡差拉到两张,就可以放弃出牌,过了。
第二三小局:基本上就是争谁留场的怪最大了。杰洛特:伊格尼之印最好在第二三局使用,可以处理掉绝大部分战力。时机合适的伊格尼完全可以毁掉对手的返场能力。还有就是记得留足够的孽鬼到最后一局。
控制松鼠
换牌阶段保留优先度:孽鬼>孽鬼战士>阿瓦拉克>章鱼巨兽
第一局:用快节奏控制场面。控制松鼠缺乏能站场的单位,换掉大部分针对坟场的牌,因为在这个对局没什么用。尽量逼着对手在这一局把烧都用完。后期留场能力比第一局重要多了。尽量留着章鱼巨兽。
第二、三局:在这里权衡一下被动和孽鬼的价值。如果之前没逼出来的话,防一手烧,以及米尔瓦。如果领先一局或者是在第三局的话,用章鱼巨兽来保护战力。如果它能达到40 战力以上,松鼠基本没法翻盘。
瘸子斧兵削弱流
换牌阶段保留优先度:孽鬼>巫妪>食尸鬼>杰洛特:伊格尼之印>飞狮兽毒液>鲜血猎食者
第一局:一般来说是优势对局,瘸子玩家一定要赢下第一局。斧头兵和叶奈法:咒术师是这套的核心。幸运的是,我们这套牌克制她,造的单位够大,一次只能被电一个。杰洛特:伊格尼之印可以造成巨额的战力差。达贡也可以用浓雾重置斧头兵翻盘。
第二、三局:利用针对坟场的单位(食尸鬼,鲜血猎食者,看门人)来放逐对面的斧头兵和狂战士变的熊,如果对面有带熊的话。孽鬼和留场对面应该很难应付。
弗尔泰斯特铺场
换牌优先顺序:孽鬼>巫妪>孽鬼战士>乞丐王>阿瓦拉克卡尔维特间谍
换牌优先顺序:孽鬼>巫妪>血魔>章鱼巨兽>孽鬼战士>乞丐王>阿瓦拉克
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