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歧路旅人大陆的霸者:开局该咋玩?肝度先拉满,重点完成地图指令

100次浏览     发布时间:2024-12-06 11:02:30    

歧路旅人大陆的霸者开局该咋玩?除了抽卡之外,最重要的两件事就是主线剧情和地图指令,而这两件事也会直接让我们的肝度拉满,如果觉得还有余力,那么就顺便把旅人故事也完成一下。

为何G哥建议朋友们保持这样的开局节奏?我们一样一样聊过去,首先是主线剧情,由于开局之后会直接开启名望、富足、权威三条主线,在上一篇攻略中G哥建议朋友们按照每条主线的等级要求同步去做,在此不再多说;由于这三条主线会分别对应三座城镇,每座城镇分别拥有若干的NPC和旅人故事,这里G哥建议朋友们在第一天能做多少就做多少,哪怕会耽误一点主线的进度。

所谓地图指令就是与NPC对话获取各种道具、装备、首饰等等重要物品,NPC的需求可以通过战斗完成、购买完成、对话完成这三种形式来达成,不管是哪种情况下出现失败的情况,都会减掉一次机会,每座城镇最多有5次失败的机会,如果都失败了就要去酒馆花掉一定数量的金币去恢复至满值,越到后期所需的金币越多,如果不想花金币,那么每天只能恢复1点。

聊到这里G哥突然想起一个好玩的事情,在拥有5次机会时,对NPC对话时哪怕拥有90%的成功率也可能失败,在只拥有1次机会时,哪怕是10%的成功率也有很大机会成功,或许是不希望打击玩家的积极性,给喜欢“博一下”的朋友留下了不少想象空间。但这件事只是G哥的个人主观感觉,作不得数,朋友们可以自己验证一下。

地图指令带来的各种道具收益会与城镇等级挂钩,举个例子,初始城镇瓦洛雷NPC产出的装备或者首饰等级再高也不会超过40级,当然要排除那个历战NPC;那么在前期如果不把这些NPC的资源都入手,后期再拿的意义也就不大了。按照国服删档测试时的经验,我们前三天的进度很可能就会来到帕蒂斯三世那一段,但达成这样的进度是不包含完成地图指令和旅人故事的。

在国服删档测试阶段,得益于10位五星角色的加持,G哥在完成主线剧情帕蒂斯三世时用了35个小时左右,后面完成所有地图指令和70多位旅人故事又花掉了30多个小时,如果此次《歧路旅人大陆的霸者》公测时开放的内容与删档测试时相差不大,那么按照一周的时间来计算,每天玩10个小时可以在一周内打穿当前版本

接下来G哥继续和朋友们聊聊旅人故事,“大霸”的剧情不仅体现在主线和支线上,几乎每位角色都拥有4个独立章节的剧情内容,通过这些剧情我们可以更全面更深入了解某位角色的个性和作风。有些角色的剧情设计得非常“抓人”,在初代版本中我们真的可以凭借剧情来选择队伍构成,喜欢谁就把谁放在一阵之中,因为“等级压制”可以帮助我们应付各类关卡难度;从2.0版本开始等级压制这套玩法开始不适用,压榨数值会慢慢变成主流玩法,当然这些都是后话了,前期我们可以很轻松地练到40级去打对面那些30级的敌人,如砍瓜切菜般痛快。

能够如此深入地了解各位角色故事并不是因为G哥有多么爱看剧情,而是因为国服删档测试时的剧情无法跳过,此处应该捶地大笑一会,目前还不知道国服公测时剧情是否可以跳;相比之下台服的部分剧情可以跳过,确实节省了时间但剧情却没给G哥留下太多印象,国服删档测试时很多剧情都不能跳过,从最初“耐着性子看完”到后面“津津有味完成”,这种转变才是JRPG该有的样子,毕竟剧情才是JRPG真正的“内核”;不想看剧情的朋友们看到这里可以直接放弃《歧路旅人大陆的霸者》了,不是它不够好,只是它不适合你。

聊到这里,开局玩法也就清晰了,在朋友们抽完卡准备正式开启游戏旅程时,除了跟着主线跑之外,顺路记得把地图上的NPC任务、也就是地图指令都完成掉,在完成地图指令之后继续主线剧情,某些主线剧情完成后地图上会突然出现数个“感叹号”,记得顺路去慢慢完成。

发布这些感叹号任务的就是我们卡池中的角色了,如果我们抽到了这些角色,那么接下来就可以完成4章旅人故事的独立剧情;如果没有抽到某位角色,完成序章任务后他们会暂时消失,等你抽到了他们才会继续开启后续任务。别小看这些任务,每位会产出红宝石、导石等等重要道具,所谓的红宝石也就是抽卡用的钻石,导石则是可以提升角色等级上限和学习必杀技的重要资源

聊到这里G哥觉得可以分享一下自己对于旅人故事的攻略心得了,每座城镇对应的角色数量不会太多,我们暂且按照每座城镇有10个旅人故事来计算,由于接取旅人任务时需要这位角色存在于队伍编组中,换来换去非常麻烦,这里我们不妨把麻烦一次性处理掉。

在编组队伍时可以编辑10个不同的队伍,我们单独拿出3个编组来针对旅人故事做文章,首先保证前排四位放上我们的主力,后面四个位置则留给需要做任务的旅人,遇到战斗任务就靠前排四位主力完成,旅人故事角色就在后面打酱油即可。这样一来,我们只需要切换队伍,而不需要去频繁变更队伍中的人员,完成一个城镇的所有旅人故事后再去下一个城镇如法炮制,高效且省事。

整理好队伍后先把城镇内所有旅人故事任务都接完,然后优先完成城内可以完成的任务,等城内任务都解决,此时我们再去城镇附近的野外去集中完成其他任务,这样一来可以节省掉很多跑路程的时间,完成任务的效率也更高。不怕朋友们笑话,G哥能想出这个办法就是因为有次跑任务的时候直接开着手机睡着了

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