
作为一头老熊坦,最近小号在全通和便当遇到太多翻车特来科普一下。
BOSS前95%血的情况下,满减伤75%是1W76甲,仇打峰值是3W伤害一刀。每刀间隔1.2秒。
什么叫合格的仇打T?
峰值两刀不死给治疗2.3秒的时间把你的血线拉满就是合格。
就是说再接怪树皮消失后,你甲全程在1W76以上,血在15001点以上。
在最脸黑的情况下BOSS出了两刀峰值打击并且治疗在1.1秒内一口血没奶你的情况下你能硬接6W伤害的仇恨打击你就是合格的仇打T。
一般速成仇打T都是堆血1W4的门面T为主,吃了石盾刷上灵感也未必到物免上限,需要开怪前和2分钟时指挥安排圣疗。
速成T很少有补石盾宏和装备调整的精度,一般倒坦发生在开怪后2分钟前后,主要是石盾和圣疗消失护甲减伤的3%-5%的变化会导致每2刀的承伤突然多了1500上下。一旦某一刀接近峰值而刚好治疗在2.4秒的循环里有个1.1秒的真空,就会立刻倒T。
另外联盟战士T在合理配装后一样可以仇打坦由于防御姿态有10%减伤虽然是乘法,但是灵感石盾圣疗满甲下打击伤害峰值降低到每刀峰值6750,抛开无法完全覆盖的盾挡,同样接2刀峰值只需要13501血。优势是5%狂暴时开盾墙会特别稳。
战士的缺点在于保证生命的同时维持护甲需要圣疗石盾灵感,不像配装合理的熊T只要在断灵感时补个石盾即可。
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